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职位名称 工作地点 所在部门
生物特效艺术家 北京 制作部

岗位职责:

1、 负责镜头角色的衣物、挂饰、毛发和肌肉等动力学效果的解算;
2、 能够配合上下游组,保证制作过程顺畅进行;
3、 能准确理解总监或导演的制作意图;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术、计算机编程相关专业背景,3年以上相关行业工作经历;
2、 熟练掌握Maya、Houdini、Yeti、Qualoth、Ncloth、Nhair等相关角色特效制作软件及插件,有基础预合成能力;
3、 具有较高的艺术审美能力,具备良好的动画感觉,对真实物体(布料、毛发等)运动规律有深入研究,了解电影后期制作流程,并有能力预测任务中的潜在问题,给出合理的解决方案;
4、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;

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生物角色TD 北京 制作部

岗位职责:

1、 针对项目开发绑定工具,脚本和插件编写清晰的文档,对工具进行测试,提高部门效率,;
2、 参与制作方案的制定和优化, 根据生产需求制作“效果工具”帮助绑定部门解决工作中的技术问题,提供解决方案;
3、 设计绑定部门与相关上下游部门对接工作流程,以及建立绑定资产库;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术、计算机编程相关专业背景,5年以上相关行业工作经历,熟悉影视制作流程;
2、 熟练掌握Python、Mel、C\C++等语言为Maya行业软件编写工具或插件,为流程软件进行二次开发, 具有一定的开发能力;
3、 对生物角色和动画角色有一定研究;
4、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;

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绑定TD 北京 制作部

岗位职责:

1.负责项目中镜头序列和剪辑小样等工作文件的核对和整理。
2.负责项目中提交序列或文件的核对和拷?#30784;?br /> 3.负责项目中提交客户审查镜头文件的衔接和核对。
4.负责项目中对外素材的拷贝和取送。
5.负责日常公司各部门用于学习,测试的参考素材以及软件,插件等相关文件的输入输出和记?#32908;?/p>

任职要求:

1.影视特效相关专业?#31350;?#20197;上学历或影视特效相关培训机构的毕业生;
2.掌握主流剪辑软件?#25105;?#19968;种:Final Cut/Adobe After Effects/ Adobe Premiere;
3.热爱电影行业,责任心强,有较好的沟通能力和团队合作精神;
4.能够?#35270;?#36739;快的工作节奏,可以?#37038;?#21152;班;
5.优秀的职业道德素质,诚实稳重,责任心,学习能力强;
6.有阅读或理解脚本经验者优?#21462;?/p>

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绑定流程TD 北京 制作部

岗位职责:

1、 针对绑定部门及生物角色部门进行规划、研究、设计、实现测试并不?#34900;?#25252;、改善绑定及生物角色制作技术流程和软件(Pipeline);
2、 负责搭建生物部门的Workflow,并能实现与公司全流程的对接;
3、 与CG各?#26041;?#21046;作人员紧密配合,为艺术家创作提供技术解决方案;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术、计算机编程相关专业背景,5年以上相关行业工作经历,了解影视制作;
2、 熟悉Houdini、Maya、?#28909;?#32500;制作软件,熟练运用PythonMel、C\ C++等语言为Maya行业软件编写工具或插件,为流程软件进行二次开发;
3、 具备分析问题和解决问题能力,有英文阅读能力 ;
4、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;
5、 UNIX、Linux使用开发经验者优先;

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视觉开发TD 北京 制作部

岗位职责:

1、 针对项目开发材质效果,编写材质球;
2、 给予材质部门开发相关工具,参与制作方案的制定和优化,提高部门工作效率;
3、 帮助材质部门解决工作中的技术问题;
4、 配合pipeline部门,设计材质部门与相关上下游数据和文件交接流程;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术、计算机编程相关专业背景,5年以上相关行业工作经历,了解影视后期制作行业;
2、 熟悉PS\Mari\SubstancePainter\SubstanceDesigner\Mudbox等其他贴图绘制软件,并对质感调节有深刻理解和研究;
3、 熟悉Maya或Houdini的材质、灯光、渲染模块,对Arnold、Mantra, RenderMan等主流渲染器有深入了解;
4、 熟练运用Python、Mel、C\C++等语言为Maya、Houdini、Nuke等行业软件编写工具或插件,为流程软件进行二次开发;
5、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;
6、 参与过大型电影/动画电影项目制作,并拥有Lookdev经验以及了解Katana,Renderman者优先考虑;

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合成TD 北京 制作部

岗位职责:

1、 研究、设计、实现、测试及优化流程工具 ;
2、 根据合成部门需求开发插件与工具;
3、 帮助部门解决工作中的技术问题;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术、计算机编程相关专业背景,5年以上相关行业工作经历,了解电影后期特效制作流程;
2、 熟练使用Nuke、NukeStudio、RV、Silhouette等相关软件, 以及相关软件流程工具的开发与维护;
3、 熟悉色?#20351;?#29702;Aces流程,并拥有Nuke、Maya、Houdini?#28909;?#20214;的色彩流程对接经验;
4、 熟练运用Python、Mel、C++等语言为Nuke等合成软件编写工具或插件,有UNIX、Linux开发经验;
5、 对光影关系、色彩知识、摄影摄像知识有较深理解,
6、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;

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流程TD 北京 制作部

岗位职责:

1、 规划、开发并不?#34900;?#25252;、改善制作技术流程和软件(pipeline)
2、 与CG各?#26041;?#21046;作人员紧密配合,为艺术创作提供技术及流程解决方案;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,计算机编程相关专
业背景,5年以上相关行业工作经历,了解影视制作流程;
2、 技术经验需包括:
a) 大型软件系统开发经验;
b) 熟练运用Python、C\C++、MEL等语言;
c) 熟悉Houdini、Maya、Nuke?#28909;?#32500;制作软件;
d) UNIX、Lunix开发经验;
3、 拥有极强的分析问题、解决问题能力, 有能力快速学习与
工作相关的新知识,有英文阅读能力 ;
4、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;

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高级动画艺术家 北京 制作部

岗位职责:

1、 按照导演及总监、动画指导等的要求,进行电影级别角色相关动作、表情的制作;
2、 根据项目需求,保质保?#23458;?#25104;工作任务;
3、 指导初\中级动画艺术家工作;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术、计算机编程相关专业背景,3年以上相关行业工作经历,了解影视制作流程;
2、 熟练使用Maya动画模块,了解Maya绑定知识;
3、 拥有很好的动作观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强, 熟练两足动物,四组动物的动画制作,具有扎实的动画基础和动作表现能力,具有良好的镜头感
4、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;

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特效艺术家 北京 制作部

岗位职责:

1、 能准确理解总监或导演的制作意图;.
2、 完成CG特效元素,与合成、动画、灯光,Layout等部门紧密合作,保证CG特效元素与其他部门完美契合;
3、 解决真实物理模拟制作:破碎,烟,火,流体,爆炸等场景特效,对于灵活多变的特效任务能提出恰当的解决方案;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术、计算机编程相关专业背景,3年以上相关行业工作经历;
2、 熟练掌握Maya或Houdini,以及合成软件,有基础的预合成能力;
3、 能够解决项目中的问题,有能力预测任务中的潜在问题,并给出合理的解决方案;
4、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;
5、 能够针对效果制作提供合理的工具或者流程接口工具等相关插件者优先;

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高级灯光艺术家 北京 制作部

岗位职责:

1、 根据上级要求进行镜头中光影气氛制作;
2、 与视效总监,以及上下?#20301;方?#32039;密合作,保证项目顺利进行;
3、 根据项目不同效果制定灯光镜头模板,指导初/中级灯光渲染师工作;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术、计算机编程相关专业背景,3年以上相关行业工作经历,了解影视后期制作流程;
2、 熟练使用Maya、Houdini、Nuke?#28909;?#20214;,对软件渲染器有深入理解,能够优化渲染设置,针对渲染问题拥有解决及查错能力;
3、 具备较高的艺术修养及创造力,对光影及质感有较好的理解和表现能力,重视细节,理解景深,曝光,以及动态范围;
4、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;
5、 了解Katana,Renderman者优先考虑;

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媒体编辑 北京 运营部

岗位职责:

1、 负责牵头组织公司重点传播项目内容策划、生产、传播,对内容质量与阅读质量把控;;
2、 负责软文、营销工具文案的撰写,公司新闻事件的摄影纪录及媒体素?#30446;?#30340;管理;
3、 负责把握公司新媒体终?#22235;?#23481;,正确把握新媒体终端的整理衔接,配合公司网?#38236;?#25512;广?#36739;?#36827;行文章优化撰写,以及专题的内容编辑,不断提高内容质量;
4、 准确理解新媒体内容生产逻辑,有创意?#36816;?#36335;,可根据不同的编辑定位提出不同的设?#21697;?#26696;,对文字、图片与设计的专业具有把控和把关能力;
5、 随时关注市场需求,行业动态及热点话题;

任职要求:

1、 大专以上学历,2年以上媒体推广工作经验;
2、 优秀的文案功底,有较强的创造?#36816;?#32500;能力以及有良好的创意概念,具有良好的策划能力;
3、 熟练使用办公软件、图片处理软件及剪辑相关软件;
4、 热爱电影行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;

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材质贴图艺术家 北京 制作部

岗位职责:

1、 根据导演及视效总监、材质指导的要求,与设计人员沟通,快速理解原画所要表达的内容及设?#21697;较潁?#32472;制出电影中角色、场景材质;
2、 根据项目需求,制定贴图材质方案,与灯光部门协作保证材质在渲染中完美呈现;
3、 与模型部门合作保证正确的UV LAYOUT及材质比例;
4、 协助进行材?#39318;?#20135;开发;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术相关专业背景,3年以上相关行业工作经历,参与过大型电影/动画电影项目,了解影视制作流程;
2、 熟练使用Maya\Photoshop\Mari\SubstancePainter\Mudbox及其他贴图绘制软件;
3、 熟悉Maya或Houdini的材质、灯光、渲染模块,对Arnold、Mantra、Renderman等主流渲染器,有深入了解;
4、 拥有良好的色彩感觉,对细节观察仔细,对材质比例精确控制,理解色彩空间,理解线性灯光色彩空间;
5、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;

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生物角色艺术家 北京 制作部

岗位职责:

1、 负责电影、动画电影项目的角色制作;
2、 负责高精度角色制作规范,生物、人物、场景、道具建模;
3、 精通表情制作,肌肉系?#24120;?#27611;发系统等角色特效的规划及制作安排。

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术、计算机编程相关专业背景,3年以上相关行业工作经历,了解影视后期制作流程;
2、 熟练掌握Maya\Houdini,Yeti、Qualoth、Ncloth、Nhair
等相关角色特效制作软件及插件,有基础预合成能力;
3、 拥有多年的生物制作经验,深入了解生物建模、贴?#32908;?#26448;质绑定,具有良好的美术基础和手绘能力,有良好的艺术修养;
4、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;

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视效总监 北京 总监部

岗位职责:

1、 为影片服务,制定相关数字特效视觉效果,为导演提供相应的参?#32908;?#35774;计,制定拍摄、CG解决方案计划;
2、 协同视效制片人组织制作部、技术部、制片部相应人员制定合理的制作周期计划、Breakdown。协助视效制片人制作预算;
3、 协同视效制片人建立有效的制作团队及针对本项目制定制作团队组织架构,设定相关岗位职责;
4、 提出需求并协同视效制片人、制片经理、CG总监、技术部相关PLE\TD?#28909;?#21592;制定针对本项目合理的制作流程及制片流程,开发或导入新的制作或流程工具;
5、 在片场监督视效镜头的拍摄,协同拍摄各部门提出解决方案监督指导ONESET部门工作;
6、 在后期制作中负责和导演或制片人或剧组视效总监对接艺术效果、技术质量;
7、 协同视效制片人、制片统筹、CG总监组织日常Dailies,根据影片需求对制作部的工作进行及时准确的反馈;
8、 组织所负责影片的制作花絮制作工作;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术相关专业背景,7年以上相关行业工作经历,了解影视制作流程;
2、 较强的分析统筹能力和沟通能力。能够承受工作压力和良好的情绪管理能力;
3、 有现场跟组指导经验;
4、 具有良好的美术基础、色彩基础,对光与色彩有较高的认识;
5、 有指导过多部成名电影作品;
6、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;

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政府关系专员 北京 运营部

岗位职责:

1、 根据公司战略发展需求,建立与政府相关机构长期良好的沟通关系,为公?#38236;?#21457;展创造良好的政府环?#24120;?br /> 2、 根据公司战略发展需求,建立和维护政府相关政策和信息的来源渠道,密切关注政府相关政策的现状内涵、改革计划和趋势走向,了解文件要求,负责解读相关政策并进行政策影响分析;
3、 根据政府政策和信息,开发和维护政府合作项目,负责项目的申请和办理,跟进和组织项目实施;
4、 建立和维护政府相关的公司资质和资料数据库,保证资料的完整和更新;
5、 建立和维护政府?#35797;?#25968;据库,并保持动态更新;
6、 负责来访接待和联系工作;

任职要求:

1、 大学?#31350;?#21450;以上学历,3年以上政府事务相关工作经验;
2、 对政治和政策敏锐性强,以及政府工作程序和政府机关文化,有一定的了解;
3、 具备良好的主动性,思维敏捷,逻辑性和策划能力强,良好的撰写能力;
4、 良好的协调沟通能力,表达能力强,有亲和力,吃苦耐劳,做事认真负责;

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制片TD 北京 视效制片部

岗位职责:

1、 负责解决制片部门及IO部门日常工作中的技术问题;
2、 基于Shotgun开发制片部门的工具,用于提高项?#25239;?#29702;效率;
3、 负责帮助制片部门及IO部门开发工具插件,实现目前文件素材整理自动化;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,计算机编程相关专业背景,3年以上相关行业工作经历;
2、 熟悉使用Shotgun,RV,NukeStudio,FinalCut,达芬奇等相关软件;
3、 熟练运用python、C++等语言为相关行业软件编写工具或插件,为流程软件进行二次开发;
4、 热爱影视行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,善于沟通?#22836;?#20139;学习?#35797;矗?#26377;较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,能够承受高强度的工作压力。

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动画艺术家 成都 制作部

岗位职责:

1. 遵守工作流程;
2. 根据导演或总监的要求完?#19978;?#30446;中动画镜头的制作,能够与导演进行建设性的沟通;
3. 能够根据角色的性格特征,为项目中的角色设计表演;
4. 遇?#36739;?#30446;上的问题能够及时与部门主管进行沟通,并给出合理的解决方案;
5. 积极配合上下游组的要求,能够配合其他制作人员工作,指导初/中级动画师工作;

任职要求:

1. 三年以上影视制作公司或动画公?#25964;?#19994;经验,熟练使用maya动画模块;
2. 熟悉掌握物体运动规律,节奏感强,有较强的表演欲望;
3. 具有一定的美术基础和良好的审美?#26657;?br /> 4. 具有丰富的想象能力和理解能力,能够准确把角色的性格通过动画进行表达体现;
5. 富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,能够承受高强度的工作压力;

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模型艺术家 成都 制作部

岗位职责:

1. 模型艺术家需要和材质贴?#32908;?#32465;定等艺术家紧密合作,制作符合电影项目生产规范的模型资产;
2. 模型制作类型包括:生物、场景,道具等,有较好的布线、拓扑能力;
3. 能够清楚了解?#29615;?#37197;的任务并按时完成,需要和指导或项目模型组长一起确定所需模型的细节程度;
4. 积极配合下游组制作需求,能够配合其他制作人员工作。

任职要求:

1. 各大美术院校或相关培训机构毕业,艺术、计算机编程等有相关专业背景优先;
2. 参与过电影/动画电影项目的模型制作,了解高精度模型制作规范,熟悉角色、场景、道具建模、表情制作者优先
3. 对三维扫描有一定的基础技术掌握者优先;
4. 熟悉掌握本模块软件的使用,使用Maya、ZBRUSH?#28909;?#20214;者;
5. 有出色的形体塑造能力。

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材质贴图艺术家 成都 制作部

岗位职责:

1. 贴图材质需要绘制?#35270;?#20110;电影、动画生产流程的贴图?#35780;恚?#24182;根据项目需求制作基于Maya或者Houdini 的材?#23454;?#33410;;
2. 能够针对项目需求,制定贴图绘制和材质方案;
3. 完成角色、场景的UV拆分

任职要求:

1. 各大美术院校、培训机构相关专业,有电影/动画电影项目制作经验者优先;
2. 善于观察,快速理解原画所要表达的内容及设?#21697;较潁?br /> 3. 熟练使用Maya\Photoshop\Mari\SubstancePainter\Mudbox软件者优先考虑;
4. 了解Maya或Houdini的材质、灯光、渲染模块;具有Mantra、Renderman渲染器使用经验者优先考虑;
5. 对模型布线有基本了解,对上游组提交的模型有预判能力,防止贴图绘制中出现拉伸、布线不够的情况;
6. 对于各类型材质质感的表?#20013;?#26524;和原理有深入的了解和研究;
7. 有团?#26377;?#20316;精神,抗压能力强。

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EFX特效艺术家 成都 制作部

岗位职责:

1. 能准确理解总监和项目组长的制作意图;
2. 能够制作烟尘、火、爆炸、水、刚体破碎等场景类特效,对于灵活多变的特效任务能够提出恰当的制作方案;
3. 能够配合上下游组,与合成、动画、渲?#38236;?#37096;门紧密合作。

任职要求:

1. 各大美术院校或相关培训机构毕业,艺术、计算机编程等有相关专业背景优先;
2. 有特效电影/动画电影场景类特效制作经验者优先;
3. 了解电影后期特效制作流程;
4. 熟练掌握Houdini软件或较好的编程经验者优先;
5. 有基础的预合成能力,具备较好的审美能力,具备较好的抗压能力和团队合作意识。

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灯光艺术家 成都 制作部

岗位职责:

1. 根据导演或视效指导的要求进行镜头光影气氛制作;
2. 与前期流程团队和特效及合成部门紧密合作,提出各类艺术及技术问题的解决方案;
3. 能完成上级安排的其他工作。

任职要求:

1. 各大美术院校或相关培训机构毕业,电影/动画电影项目实习经验优先;
2. 有Maya或Houdini灯光渲染制作经验,有Renderman或Mantra渲染器使用经验者优先;
3. 熟练使用Nuke进行渲染文件的预合成操作;
4. 对镜头中光影及质感有较好的理解和表现能力;
5. 有较高的艺术修养及创造性,了解摄影相关知识。

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合成艺术家 成都 制作部

岗位职责:

1. 能对画面效果需求准确理解,快速领悟总监及客户提出的效果要求;
2. 熟练使用Nuke、Silhouette等相关软件,按时完成电影项目中擦除、roto以及最终的画面合成工作;
3. 了解电影制作相关基础知识。

任职要求:

1. 各大美术院校或相关培训机构毕业,热爱CG行业;
2. 熟悉电影后期工作流程,有实拍电影合成及Nuke使用经验者优先;
3. 追求美?#26657;?#26377;较高的艺术修养和创造力;
4. 对光影关系、色彩知识、摄影摄像知识有较深理解;
5. 有较高的工作配合度,有责任心和团队合作精神。

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绑定艺术家 成都 制作部

岗位职责:

1. 对解剖有基?#38236;?#20102;解,工作细致,条理性强;
2. 通过数码工具赋予角色(动物和人物)生命力;
3. 熟练运用maya制作出两足或四足带有?#36235;馈⒚善?#21644;控制器的完整装配,并对软件技术有一定的了解;
4. 在技术总监的指导下对一些新工具、新技术进行攻关;
5. 自我更新和学习能力较强,对新技术新方法比较敏感。

任职要求:

1. 有视效电影,动画电影至少4年工作经验;
2.对生物角色和动画角色有一定研究;
3.可以写代码,对绑定工具有一定的开发能力;

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视效总监 成都 总监部

岗位职责:

1. 为影片服务,制定相关数字特效视觉效果,为导演提供相应的参?#32908;?#35774;计,制定拍摄、CG解决方案计划。
2. 协同视效制片人组织制作部、技术部、制片部相应人员制定合理的制作周期计划、breakdown。协助视效制片人制作预算。
3. 协同视效制片人建立有效的制作团队及针对本项目制定制作团队组织架构,设定相关岗位职责。
4. 提出需求并协同视效制片人、制片经理、CG总监、技术部相关PLE\TD?#28909;?#21592;制定针对本项目合理的制作流程及制片流程,开发或导入新的制作或流程工具。
5. 在片场监督视效镜头的拍摄,协同拍摄各部门提出解决方案,监督指导ONESET部门工作。
6. 在后期制作中负责和导演或制片人或剧组视效总监对接艺术效果、技术质量。
7. 协同视效制片人、制片统筹、CG总监组织日常dailies,根据影片需求对制作部的工作进行及时准确的反馈。
8. 组织所负责影片的制作花絮制作工作。

任职要求:

1. 七年以上影视及CG相关行业制作经验,两年以上主管以上经验。
2. 了解影视制作全流程。
3. 富有责任心,耐心及良好的工作态?#21462;?br /> 4. 较强的分析统筹能力和沟通能力。能够承受工作压力和良好的情绪管理能力。
5. 有现场跟组指导经验。
6. 良好的艺术感觉,构图,色彩等。

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艺术家经理 成都 运营部

岗位职责:

技术部门出身的HR
1.制定、优化部门内各项制度及管理方法来强化部门文化;
2.管理艺术家,确立本部门晋升激励方法,绩效考核标准,淘汰机制等激励艺术?#19994;?#31215;极性,深入岗位激发潜能;
3.为部门艺术家制定长期发展目标和职业规划;
4.同人力?#35797;?#21512;作以及?#21271;?#35777;新老员工处于正确工作岗位,同时提供招?#24863;?#27714;,同招聘专员合作关注全球人才市场,保证各部门人员配置合理;
5.协同制作部各部门主管及制片部门对各部门人员在不同项目中的调配合理化完善;
6.为人力?#35797;?#37096;门提供工资和技能评定标准,并按计划反馈相关信息;
7.结合行业现状?#22836;?#23637;趋势以及市场的预判合理评估公司相关项目,及时调整及规划部门架构及人员。

任职要求:

1.3年以上三维动画或电影数字特效领域工作经验,1年以上管理工作经验;
2.诚实、敬业、严谨、务实;较好的英文听、说、读、写能力;
3.?#35270;?#24615;强、能够从大局着眼并付诸行动,较强的责任心及团?#26377;?#20316;精神;
4.工作态度积极热情,并以此带动和协调员工;
5.优秀的沟通交流能力,注重细节,组织管理能力。

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高级IT运维 成都 技术部

岗位职责:

1、 负责公司监控系统、日志系统、运维管理系统、备份系统等;系统的日常运维,保证公司工作站,服务器,存储系统及网络系统工程正常运行;
2、 负责服务器自动化部署、运维以及维护脚本编写;
3、 负责办公设备日常运维管理,合理调配弱电、网络、存储、硬件、备份配置及运行方案;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,计算机编程相关专业背景,5年以上相关行业工作经历,了解影视制作流程;
2、 通Windows,Macos,Linux(Centos ubuntu)批量安装、布署、管理,熟练各种3D软件,特效,合成软件安装与调试。
3、 熟悉Vcenter、Openstack、Docker、Saltstack、Zabbix、Elk、Sccm、Ceph等平台,有自动化运维管理经验优先;
4、 精通Samba,Nfs,LDAP、Vpn、Database等常见服务布署及系统性能调优;
5、 熟练Shell、Python脚本编程语言;
6、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;
7、 有相关的NAS、SAN系统运维管理经验优先;

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CG总监 成都 总监部

岗位职责:

1、 基于公司发展需求、项目需求协同技术部门制定公司各部分技术发展?#36739;?#21450;工具使用;
2、 协助视效总监制定CG解决方案计划;
3、 协助视效总监、视效制片人组织制作部、技术部、制片部相应人员制定合理的制作周期计划、Breakdown。协助视效制片人制作预算;
4、 协助视效总监、视效制片人建立有效的制作团队及针对本项目制定制作团队组织架构;
5、 提出需求并协同视效总监、视效制片人、制片经理、技术部相关PLE\TD?#28909;?#21592;制定针对本项目合理的制作流程及制片流程,开发或导入新的制作或流程工具;
6、 协助视效总监在后期制作中和导演或制片人或剧组视效总监对接艺术效果、技术质量;
7、 协助视效总监、视效制片人、制片经理、组织日常Dailies,根据影片需求对制作部的工作进行及时准确的反馈;
8、 ?#23548;?#21442;与项目的技术研发、LOOKDV、或模板制作工作;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术相关专业背景,7年以上相关行业工作经历,了解影视制作流程;
2、 2-3年以上CG总监或主管经验指导或带领过2-3部视效大电影;
3、 具有良好的美术基础、色彩基础,对光与色彩有较高的认识;
4、 深入了解完整影视特效Pipeline流程,能够根据不同的项目 制定不同的制作及流程方案;
5、 较强的分析统筹能力和沟通能力。能够承受工作压力和良好的情绪管理能力;

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后期制片 成都 视效制片部

岗位职责:

1、 制定并修改项目制作计划,并且确保项目生产在计划内完成;
2、 配合视效制片人制订总计划和制作周期表;
3、 全面了解项目进展,确保制作部门之间顺畅交流协作;
4、 维护任务进展情况,跟踪汇报项目完成情况,根据项目交片时间表为各制作部门制订制作目标并记录在案,对项目?#28216;?#36827;行预测和通报;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,3年以上相关行业工作经历,了解影视制作流程,2年电影项目制片管理经验;
2、 熟练使用Microsoft Excel, Microsoft Word, Power Point
3、 诚实、敬业、严谨、务实,较好的英文听、说、读、写能力;
4、 了解电影行业现状?#22836;?#23637;趋势,深刻理解公司发展目标?#22836;⒄构?#21010;,?#35270;?#24615;强、能够从大局着眼并付诸行动,热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;

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流程TD 成都 制作部

岗位职责:

1、 规划、开发并不?#34900;?#25252;、改善制作技术流程和软件(pipeline)
2、 与CG各?#26041;?#21046;作人员紧密配合,为艺术创作提供技术及流程解决方案;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,计算机编程相关专业背景,3年以上相关行业工作经历,了解影视制作流程;
2、 技术经验需包括:
a) 大型软件系统开发经验;
b) 熟练运用Python、C\C++、MEL等语言;
c) 熟悉Houdini、Maya、Nuke?#28909;?#32500;制作软件;
d) UNIX、Lunix开发经验;
3、 拥有极强的分析问题、解决问题能力, 有能力快速学习与工作相关的新知识,有英文阅读能力 ;
4、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;

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技术支持 成都 技术部

岗位职责:

1、 为制作部各部门开发插件及使用工具,提高部门生产效率,解决技术问题,并确保新工具与公司战略、制作及项目需求相关联;
2、 与研发部门和部门总监及CG总监还有部门指导合作开发特定的新Python工具和工作流程;
3、 协助pipeline部门对流程制作不断改进;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术、计算机编程相关专业背景,3年以上相关行业工作经历,熟悉影视制作流程;
2、 熟练掌握Python、Mel、C\C++等语言为Maya行业软件编写工具或插件,为流程软件进行二次开发, 具有一定的开发能力;
3、 熟练掌握与使用Maya或Houdini、NUKE?#28909;?#20214;,有开发软件包工具的经验需要熟悉了解更多关于CG工作的技术原理;
4、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;
5、 计算机图形学或其他相关领域专业者优先;

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生物角色TD 成都 制作部

岗位职责:

1、 负责角色绑定,创造准确和容易控制的动画控制系?#24120;?#21253;括角色表面有机变形控制?#36235;?#21644;肌肉及羽毛系统等,以及布料羽毛,肌肉动力学等角色相关模拟测试;
2、 负责角色相关使用工具及流程工具的开发;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术、计算机编程相关专业背景,3年以上相关行业工作经历;
2、 精通Maya动画及资产模块、角色Rigging和变形控制,以及Maya中布料,毛发,肌肉,刚体的模拟,并且熟悉Houdini等相关三维制作软件;
3、 熟练Maya mel、Pyton编程、C++,有丰富的绑定编程经验,精通运动规律,对结构解剖、透视和布局有较深的研究能够准确、快速的了解项目中生物角色遇到的困难和技术难题,并提供可执行的解决方案;
4、 热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,有一定的抗压能力;

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视效总监 成都 总监部

岗位职责:

1、 为影片服务,制定相关数字特效视觉效果,为导演提供相应的参?#32908;?#35774;计,制定拍摄、CG解决方案计划;
2、 协同视效制片人组织制作部、技术部、制片部相应人员制定合理的制作周期计划、Breakdown;协助视效制片人制作预算;
3、 协同视效制片人建立有效的制作团队及针对本项目制定制作团队组织架构,设定相关岗位职责;
4、 提出需求并协同视效制片人、制片经理、CG总监、技术部相关PLE\TD?#28909;?#21592;制定针对本项目合理的制作流程及制片流程,开发或导入新的制作或流程工具;
5、 在片场监督视效镜头的拍摄,协同拍摄各部门提出解决方案监督指导ONESET部门工作;
6、 在后期制作中负责和导演或制片人或剧组视效总监对接艺术效果、技术质量;
7、 协同视效制片人、制片统筹、CG总监组织日常dailies,根据影片需求对制作部的工作进行及时准确的反馈;
8、 组织所负责影片的制作花絮制作工作;

任职要求:

1、 大专以上学历,相关培训机构院校毕业,美术相关专业背景,7年以上相关行业工作经历,了解影视制作流程;
2、 2-3年视效总监或部门总监经验指导,有现场跟组指导经验,有指导过2-3部以上成名电影作品;
3、 深入了解完整影视特效pipeline流程,能够根据不同的项目制定不同的制作及流程方案;
4、 具有良好的美术基础、色彩基础,对光与色彩有较高的认识;
5、 较强的分析统筹能力和沟通能力。能够承受工作压力和良好的情绪管理能力,有较强的学习能力和敬业精神,有良好的团队合作精神;

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